<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="largesize">
        <h2>Создать область видимости</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-BB8B8CAF-330E-4C41-9D94-AF4728D0D0F3-web.png" alt="Инструмент Создать область видимости"></h2>
        <hr/>
    <p>Этот инструмент идентифицирует области, видимые наблюдателю, с учетом топографии поверхности. Входные точки местоположений могут представлять наблюдателей (люди, стоящие на земле, или наблюдательные посты на пожарных вышках) или объекты наблюдения (ветряки, водонапорные башни, средства передвижения или люди).  В результат выводятся области, которые видны с местоположений наблюдателей.
    </p>
    <p>Наблюдатели и наблюдаемые объекты могут находиться над поверхностью земли, их высоты используются при определении видимости. Например, видимость, вычисленная для ветряка высотой 300 футов и человека ростом 6 футов, стоящего на земле, обычно будет шире, чем видимость 200-футового ветряка и человека ростом 5 футов.
    </p>
    <p>В результирующий слой записывается число раз, которое каждое местоположение ячейки входного растра поверхности можно увидеть из любой из входных точек наблюдения. Невидимым ячейкам присваивается значение Нет данных (NoData).
    </p>
    <p>Если опция  <b>Использовать текущий экстент карты</b> включена, будут анализироваться только область растра и те наблюдаемые точки, которые отображаются в текущем экстенте. Если опция отключена, анализ будет выполнен для всех наблюдаемых точек входного слоя, даже если они находятся вне текущего экстента карты.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="elevationSurface">
        <div><h2>Поверхность высот</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Поверхность высот, использующаяся для вычисления видимости.
            </p>
            <p>Если вертикальная единица входной поверхности отличается от горизонтальной, например, в случае, если значения высот выражены в футах, а система координат &ndash; метровая, для поверхности требуется задать вертикальную систему координат. Это объясняется тем, что инструмент для вычисления Z-коэффициента анализа видимости использует вертикальные (Z) и горизонтальные (XY) единицы. Без вертикальной системы координат, а следовательно, в отсутствии информации о Z-единицах инструмент будет считать Z-единицы идентичными XY-единицам. В результате для анализа будет применен внутренний Z-коэффициент, равный 1, что может привести к непредвиденным результатам.
            </p>
            <p>Поверхность высот может содержать целочисленные значения или числа с плавающей точкой.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observerFeatures">
        <div><h2>Точечные объекты, представляющие точки наблюдателя</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Точечные объекты, соответствующие при вычислении видимости местоположениям наблюдателей.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="optimizeFor">
        <div><h2>Оптимизировать для</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Метод оптимизации, используемый при вычислении видимости.
            </p>
            <ul>
                <li>Speed &mdash; 
Метод оптимизирует скорость обработки, что приводит к несколько меньшей точности при более высокой производительности. Используется по умолчанию.

                </li>
                <li>Accuracy &mdash; 
Этот метод подходит для получения точных результатов вычислений и характеризуется значительным временем обработки.

                </li>
            </ul>
        </div>
    </div>
    <div id="maximumDistance">
        <div><h2>Максимальное расстояние видимости</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Введите предельное расстояние, на котором вычисление области видимости прекратится. За пределами этого расстояния видимость между точкой наблюдения и наблюдаемыми объектами не определяется.
            </p> 
            <p>Вы можете задать либо числовое значение линейного расстояния, либо выбрать числовое поле у входного объекта-наблюдателя. Если указано поле, значения, содержащиеся в нем, должны быть в тех единицах измерения, что и единицы XY входной поверхности высот.
            </p>
            <p>Помните, что большие значения приведут к увеличению времени вычисления. При отсутствии указания будет вычислено максимальное расстояние на основе разрешения и экстента входной поверхности высот.
            </p>
            <p>Этот параметр может применяться для моделирования некоторых явлений. К примеру, ограничив экстент видимости, вы сможете моделировать погодные условия, например, небольшой туман. А ограничив экстент видимости, вы получите средства управления временем суток, аппроксимируя эффект сумрака.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="maximumDistanceField">
        <div><h2>Максимальное расстояние видимости</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="minimumDistance">
        <div><h2>Минимальное расстояние видимости</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Введите расстояние, на котором начинается вычисление области видимости. Ячейки поверхности, находящиеся ближе указанного расстояния, считаются невидимыми в выходных данных, но они все еще могут перекрывать видимость ячеек, находящихся в пределах между минимальным и максимальным расстоянием видимости.
            </p> 
            <p>Вы можете задать либо числовое значение линейного расстояния, либо выбрать числовое поле у входного объекта-наблюдателя. Если указано поле, значения, содержащиеся в нем, должны быть в тех единицах измерения, что и единицы XY входной поверхности высот.
            </p>
            <p>Этот параметр используется для управления областью анализа видимости на определенном расстоянии от наблюдателя. К примеру, при вычислении видимости с крыши здания в направлении несколько удаленного от него парка вы можете указать минимальное расстояние видимости, чтобы исключить не интересующие вас близлежащие территории и одновременно добиться увеличения скорости вычисления.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="minimumDistanceField">
        <div><h2>Минимальное расстояние видимости</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="viewingDistance3D">
        <div><h2>Расстояние в 3D</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Укажите, будут ли параметры минимального и максимального расстояния видимости вычисляться в 3D- или &ndash; упрощенно &ndash; в 2D-пространстве. Если опция отмечена, расстояния видимости будут вычисляться, как 3D-расстояния. Если же она не отмечена, будут вычисляться 2D-расстояния.
            </p> 
            <p>2D-расстояние &ndash; простое расстояние по прямой линии, измеренное между наблюдателем и целью, с использованием проекции их местоположений на уровень моря. Трехмерное расстояние дает более корректное значение &ndash; с учетом относительных высот этих точек.
            </p>  
        </div>
    </div>
    <div id="observersElevation">
        <div><h2>Высоты местоположений наблюдателей</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Введите высоты точек ваших наблюдателей.
            </p>
            <p>Можно указать число, соответствующее высотам всех наблюдателей, либо поле высот каждого из них. Если указано поле, значения, содержащиеся в нем, должны быть в тех единицах измерения, что и единицы Z входной поверхности высот.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observersElevationField">
        <div><h2>Высоты местоположений наблюдателей</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="observersHeight">
        <div><h2>Высота местоположений наблюдателей</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Введите высоту точек наблюдения над поверхностью земли.
            </p> 
            <p>Вы можете задать либо числовое значение высоты, либо поле входных объектов-наблюдателей. Если указано поле, значения, содержащиеся в нем, должны быть в тех единицах измерения, что и единицы Z входной поверхности высот.
            </p>
            <p>Значение по умолчанию &ndash; 6 футов. Если вы смотрите с высоты, например, с башни или из высокого здания, используйте их высоты. Во время вычисления видимости данное значение добавляется к высоте наблюдателя &ndash; в том случае, если она задана. В противном же случае оно добавляется к интерполированному по поверхности значению z.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observersHeightField">
        <div><h2>Высота местоположений наблюдателей</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="targetHeight">
        <div><h2>Высота цели</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Введите высоту предметов или людей над поверхностью земли, используемую для определения видимости.
            </p> 
            <p>Вы можете задать либо числовое значение высоты, либо поле входных объектов-наблюдателей. Если указано поле, значения, содержащиеся в нем, должны быть в тех единицах измерения, что и единицы Z входной поверхности высот.
            </p>
            <p>Полученный результат отражает области, откуда наблюдатель может видеть эти объекты с земной поверхности. Также верно и обратное: объекты на земной поверхности могут видеть точку наблюдения. 
            </p>
            <p>Ниже приведены некоторые примеры настроек высоты цели:
            </p>
            <ul>
                <li>Если входные точки представляют собой ветряки, а вы хотите определить, откуда люди, стоящие на земле, могут их видеть, введите средний рост человека (примерно 6 футов).
                    

                </li>
                <li>Если входные точки представляют собой пожарные вышки, а вы хотите определить, откуда может быть виден столб дыма, поднимающийся на высоту 20 футов или больше, введите в поле высоты 20 футов.
                    

                </li>
                <li>Если входные точки представляют собой живописные виды вдоль некоторых дорог или тропинок, а вы хотите определить, откуда могут быть видны ветряки высотой 400 футов или больше, введите в поле высоты 400 футов.
                    

                </li>
                <li>Если входные точки представляют собой смотровые площадки, а вы хотите определить область, которую видят люди, стоящие на них, введите в качестве высоты цели значение 0. 
                    

                </li>
            </ul>
            
        </div>
    </div>
    <div id="targetHeightField">
        <div><h2>Высота местоположений наблюдателей</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="resultAglLayer">
        <div><h2>Высота выходного объекта, с которой он становится видимым</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Имя выходного растра над уровнем поверхности (AGL). AGL создает растр, в котором значение каждой ячейки является минимальной высотой, которая должна быть добавлена к невидимой ячейке, чтобы сделать ее видимой хотя бы для одного наблюдателя. Ячейки, которые уже были видны, в выходном растре будут иметь значение 0.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="resultLayer">
        <div><h2>Имя слоя результата</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Имя слоя, который будет добавлен в  <b>Мои ресурсы</b> и на карту. Имя слоя по умолчанию зависит от имени инструмента и имени входного слоя. Если имя слоя уже используется, появится запрос ввести новое имя.
            </p>
            <p>С помощью ниспадающего списка поля  <b>Сохранить результат в</b> вы можете задать имя папки в разделе <b>Мои ресурсы</b>, в которую будет записан результат.
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
